還記得一些科幻電影中的手勢(shì)科技嗎?揮一揮手,就能操縱螢?zāi)恢械漠嬅?。今年在世貿(mào)一館的小角落,有一項(xiàng)參展產(chǎn)品可能預(yù)告著觸控技術(shù)的未來,將可能帶領(lǐng)使用者從2D的觸控,進(jìn)入3D手勢(shì)觸控的時(shí)代,以往可能只會(huì)在科幻片中看得到的場(chǎng)景,可能不久的將來都會(huì)一一實(shí)現(xiàn)。
這項(xiàng)產(chǎn)品為MGC3130,是來自Microchip的GestIC技術(shù),展覽現(xiàn)場(chǎng),桌上擺放一塊面板,將手掌懸空于面板上方15公分的范圍內(nèi),做個(gè)手勢(shì)變換就能控制螢?zāi)恢械姆綁K轉(zhuǎn)動(dòng)。往左往右、往上往下,3D手勢(shì)控制技術(shù)讓讓螢?zāi)恢械奈矬w,顯得更加生動(dòng)。
這塊面板能感應(yīng)的距離約15公分的范圍內(nèi),面板的面積能再進(jìn)一步縮小,由于Microchip只提供IC,要如何調(diào)整要端視客戶的應(yīng)用層面。
不過這與XBOX ONE Kinect的感應(yīng)原理不同,MGC3130會(huì)在特定區(qū)域產(chǎn)生電場(chǎng)(E-field),能偵測(cè)手勢(shì)動(dòng)作。任何一個(gè)移動(dòng)都會(huì)改變電場(chǎng),進(jìn)而辨識(shí)X、Y、Z軸立體空間的動(dòng)作。以往3D手勢(shì)控制多是利用光學(xué)或紅外線等系統(tǒng),但是易受聲音、光線、膚色、濕度等外在因素影響,但是電場(chǎng)并不受這些因素干擾,即便是戴著手套也能控制。
業(yè)者表示,這項(xiàng)技術(shù)可應(yīng)用在鍵盤上,特別在Windows
8觸控時(shí)代下,更能凸顯其獨(dú)特性。觸控只是2D的概念,使用者還須透過手指接觸螢?zāi)?,但未?D手勢(shì)控制若廣泛運(yùn)用,操縱者的手可不必離開鍵盤區(qū),只要在螢?zāi)磺白鰝€(gè)手勢(shì)動(dòng)作,就能操作畫面。
關(guān)于手勢(shì)控制
手勢(shì)控制(Gesture control)指的是可以通過手部在攝像頭上方移動(dòng),使手機(jī)感應(yīng)到手的運(yùn)動(dòng),這樣就能實(shí)現(xiàn)鬧鐘靜音和來電鈴聲靜音(不會(huì)掛斷電話)的效果。同樣的功能已經(jīng)在當(dāng)年的愛立信R520m上出現(xiàn)過。
比如在來電或鬧鈴響起時(shí),攝像頭下方的白色LED閃爍,就證明“手勢(shì)控制”已經(jīng)打開。這時(shí)可以使手部從攝像頭順著機(jī)身方向開始來回移動(dòng),就能關(guān)閉鈴聲或鬧鈴,手部距離手機(jī)的高度必須在0-7厘米之間(說明書提到),否則就不能關(guān)閉聲音了。不過實(shí)現(xiàn)“手勢(shì)控制”并不太容易,換句話說就是W380i的感應(yīng)器還不是很靈敏,用戶需要多多練習(xí)才能提高該功能的成功率.